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File:Civilization Stage Unlocked.png

Dopo essersi organizzati in una città e si sta creando veicoli, il giocatore lascia il Stage Tribal ed è quindi in fase di 'Civiltà'. Nella fase di civiltà, i giocatori si concentrano sulle interazioni, pacifici o violenti, tra la loro civiltà e di altre civiltà sulla loro pianeta. Uno degli obiettivi principali è quello di raccogliere i geysers spezia in tutto il pianeta, e impedire al nemico di accedere a qualsiasi di loro. Un altro sta conquistando tutte le altre città religioso, economico, militare o diplomatico. L'ingresso nello spazio segna l'inizio della Spazio Scenico, ma non necessariamente la fine del controllo sulla scena Civilization.

Come in Stage Tribal altre civiltà possono essere affrontati con pacificamente o con la guerra. La risorsa principale della fase civiltà è spezia che possono essere raccolti dai nodi sulla terra o via mare. Controllare come nodi spezia maggior numero possibile dà un vantaggio. C'è un sistema diplomatico nella fase di Civilization, che assomiglia molto aSid Meier's Civilizationsistema diplomatico.

Ogni civiltà è possibile creare tre tipi di veicoli: auto, aerei o navi. Essi differiscono dalla veste grafica e tre attributi: velocità, potenza e resistenza. Fare un attributo più forte nel Editor del veicolo significa che gli altri attributi sarà più debole, vale a dire, se si mette molte armi su un carro armato, ti rende più vulnerabile e più lento, ma può schiacciare gli altri veicoli più rapidamente. Se si aggiunge qualche potente motore dopo che, la potenza di fuoco sarà più debole. Questo è fatto per considerazioni di equilibrio.

Ci sono diversi tipi di edifici in città:

File:SporeVehicles.jpg


  • Difesa Torrette nemici attacco a vista. Torrette variano con il tipo di CIV, ma lo stesso danno, l'unica variabile è il numero di slot in grado di gestire la città.
  • Case rendere l'aumento della popolazione, e ti permette di rendere i veicoli più.
  • Entertainment Centers rendere la popolazione più felice e fedele.

Fabbriche * contribuire efficacemente raccogliere spezie dai nodi controllati, ma l'infelicità causa in città, soprattutto se collocati accanto Entertainment Centers.

In fase di civiltà e Stage Tribal giocatori non possono modificare le loro creature più, ma è possibile aggiungere diversi accessori come cappelli, pauldrons le maschere, ecc

Controlla la lista di Stub fase Civilization se stai cercando di aggiungere qualcosa. </ small>

Civilization conseguenza Abilità Modifica

(| Class = "wikitable" ! Comportamento in fase Civilization ! Spazio Scenico Abilità Consequence | -- | religiosi </ font> | Green Keeper : Diminuisce il tasso di biodisasters su tutte le colonie. | -- | economico </ font> | Savant Spice : aumenta la produzione di spezie da tutte le vostre colonie. | -- | militare </ font> | Pirate B Gone : riduce la frequenza delle incursioni dei pirati. |)

Fase Civilization Realizzazioni Modifica

((main | realizzazioni fase Civilization))

Hidden ]]'[[ risultati

  • Fear of Flying - Portare a termine la fase di civiltà, senza mai l'acquisto di un aereo.
  • Conclusione - Fine della Civiltà fase di lancio di armi ICBM e distruggendo tutte le città.

Strategie per Hard Difficoltà Modifica

La fase di Civilization su Hard è abbastanza difficile. Un buon approccio è quello di utilizzare una strategia mista economica / religioso o economico / militare. Going nocciolo duro su una di esse lavora, però. La ragione di ciò è che in modalità Hard le sanzioni rapporto per essere una grande nazione, o che i tuoi confini troppo stretti sono molto grandi. Questo rende difficile per migliorare il tuo rapporto abbastanza per iniziare a fare trading, e se non è possibile il commercio il suo impossibile vincere economicamente. D'altro canto, le città sono molto più difficili da catturare in modalità Hard, per cui se una città è disposto a scambi con voi una scalata economica è il metodo più sicuro. Un contorno decente strategica è la seguente:

Economic Strategy ===== =====

  • Fine come un operoso tribù. All'inizio del livello di fare due cose. In primo luogo, acquistare un altro veicolo o due e li inviano per ottenere il geyser più spezie. Le altre città sembrano così in fretta che la sua vale la pena di provare per più di 2 o 3. In secondo luogo, i contatti e complimentarmi con tutte le città più vicine in modo che non ti hanno attaccato subito. Se la vostra città è sul continente, quindi assicuratevi di creare un nuovo veicolo, che è specializzata nella velocità. Usa i razzi e le ruote. Se siete una città in riva al mare, fare la stessa cosa per le barche. Remi aggiungere alla velocità.
  • Next, trovare la città più accogliente religiose o militari e fare quello che ci vuole per avere una via commerciale in corso. Potrebbe essere necessario per dare i soldi come un dono. Una volta che la loro città è disponibile per l'acquisto, comprare e non cambiare il suo tipo. Se si acquista il diritto della città dopo che è disponibile per l'acquisto, la vostra città prima (come nella prima città che si conquista) sarà sempre costo 4.000 Sporebuck s. Altrimenti dovrebbe costare circa 32.000 Sporebucks. La somma enorme che hai pagato un equilibrio tra le altre relazioni negative come "tu sei una minaccia", "la vostra nazione è troppo grande", e "i vostri confini sono troppo stretti." A un certo punto, qualcuno sta per chiedere che si smette di trading e si dovrebbe girare giù, naturalmente. Se c'è una scelta tra militare e religioso, scegliere in quanto militare, perché hanno i combattenti più forti o religiosa, perché la cattura città infelici più veloce il che significa che solo una piccola anti bonus relazione.
  • A questo punto, molte cose possono accadere. Se la nazione è iniziato con la negoziazione ha catturato un'altra città, quindi utilizzare il vostro buon rapporto con la nazione ad avviare un percorso commerciale. In caso contrario, vi possono essere altre città vicino che sono abbastanza vicini al commercio con. In ogni caso si dovrebbe cercare di acquistare un'altra città, se possibile. Mantenere sempre la vostra flotta economico centrato su una o due città e ricordare che costerà più che in modalità Easy o Normal. Una volta che si acquista una città sempre tenerlo come un militare o religioso. Anche se opzionale, è possibile acquisire un mare '' della città e tenerlo economica. Poi iniziare a fare trading con una nazione che sta per catturare o ha catturato un'altra città.
  • Dopo la fase civiltà è entrata nella sua parte centrale della sua probabile che ci sarà una potenza emergente nemico, che chiameremo 'Green. A causa delle sanzioni di cui in precedenza, sarà molto difficile / impossibile agli scambi commerciali con 'Green. A questo punto, si dovrebbe rampa di produzione del militare / veicoli religiosa e il tentativo di prendere in consegna 'Green città con la forza. Ricordate che il numero dei religiosi / veicoli militari che si ha è determinata dal numero di case in religioso / città militare. Così, messo Case più in un religioso / città militare e fabbriche più nel vostro quelle economiche. La vostra flotta dovrebbe essere diviso in due parti principali: '1. 'Uno Il più piccolo dovrebbe essere un gruppo mobile di difesa per proteggere qualsiasi paese Green 'sta attaccando. '2. 'Uno I più grandi potranno essere utilizzati per attaccare città Green è. Il tempo è l'essenza, in modo da cercare di assumere rapidamente le città, utilizzando il tuo superpotenze al momento opportuno. Quando si acquisisce una città, modificarlo a religioso / militare, se hai utilizzato.
  • Nella parte finale della fase di civiltà, se la vostra flotta è abbastanza forte, si può essere in grado di terminare con la conquista di 'Green'. Tuttavia, 'Green si baserà su un esercito di massa e darà il male in secchi. Il modo più semplice per vincere è quello di arrivare al di sei / sette città, di passare ad una difesa pura, e di risparmiare per ilGlobal sulle concentrazionisuperarma. Con un po 'di fortuna potrai risparmiare fino a sufficienza per acquistare il pianeta prima Green 'bussa indietro fino a meno di 6 città.
  • Si può anche mantenere due alleanze pure. Uno di loro avrà distrutto, naturalmente, in modo da dovreste scambi con l'altro fino a che non potevano permettersi il Global fusione.
Religiosi strategia Modifica
  • Fine come un amichevole tribù. In primo luogo, buy 3 veicoli, e assicurarsi che la loro specialità è la velocità. Poi, la cattura 2-4 geyser spezie. Se avete tempo supplementare, bottino alcune tribù. Utilizzare tutti i vostri soldi per costruire i vostri veicoli. Dopo alcune altre civiltà appaiono, inviare 2000 o 4000 in regali a città militare. Si esegue questa operazione per ridurre la probabilità di un attacco militare. Se c'è una città economica disponibile per convertire, cercare di trasformare quella città prima. In caso contrario, tenta di convertire in un'altra città religiosa. Dopo aver conquistato che si muovono, la città sul tuo intero continente. Il Derviscio Diplo aiuta anche con la messa fuori quelle città fastidiosi militari.
  • Dopo aver conquistato la città economica, complimenti e quindi impostare una rotta commerciale con una città militare. Mantenere il costante accumulo sui vostri veicoli religiosa. Adottare tutte le altre città religiose o economiche con la forza, e poi acquistare quello militare. Ci dovrebbero essere due città militare, o di una nazione militare ottiene due città, quindi comprare uno e convertire la città ancora più debole. Dopo aver conquistare il continente, si è pronti a combattere altre superpotenze. Si dovrebbe avere ora-One (o nessuno) Military City-economico della città-due (o tre) Città religiosi.
  • Presto, un 'Green' Superpower dovrebbe apparire su ogni continente. Chiedere ad un'altra superpotenza (La chiameremo 'blu) per attaccare uno o due di 'Green delle città, e si arriva a un altro attacco. Ben presto, si dovrebbe avere completamente cancellato tutti 'Green città. Se hai i soldi e le città, si sentono liberi di utilizzare ilfanatici Uprising. In caso contrario, il tempo di tradire 'blu (a meno che non e 'blu hanno già conquistato il mondo, e si sono alleati con i 'Blue).
  • Ora, i vostri veicoli dovrebbe essere il 50% di potenza del 25% la salute e il 25% Velocità. Usa la tua armata per attaccare uno dei 'Blue's' città. Come il prezzo è diFanatical Uprising, fermarsi a otto o sette città.
  • Militari Usa potrebbe o commerciale per completare il viaggio fase di Civilization. Una volta che avete abbastanza soldi per la Fanatical Rivolta, usarlo. 'Blu' è probabilmente attaccare la città, ormai.
  • Se dici di un veicolo religioso per attaccare una creatura epica, invece di ucciderlo, il veicolo sarà fascino e seguirà i vostri veicoli.

===== ===== Strategico-militari

  • Fine di un aggressivo tribù. In primo luogo, acquistare un veicolo, e inviare sia dei vostri veicoli con stats equilibrata off per ottenere alcuni geyser spezie. Probabilmente non avrà il tempo di saccheggiare le tribù, ma se lo fate, grande. Creare una città organizzata con un case in coppia, una fabbrica e un centro di intrattenimento. A questo punto, civiltà rivali avrebbero dovuto figurare. Fare alcuni veicoli, e di attaccare una città militare. Dopo aver catturato ne mantiene rendere i veicoli più. Se si avvia come una città di mare, si ha un vantaggio di grave: i veicoli mare torrette outrange e hanno un notevole impulso al potere militare e della salute in modo che siano altamente efficaci nel catturare militari.
  • liberamente assumere il controllo del continente, assicurarsi di utilizzare la maggior parte di una forza militare per catturare hardcore. Probabilmente si dovrebbe tenere una città economica e di avviare una rotta commerciale con uno sviluppo 'Green' superpotenza. In fretta, prima che sei una minaccia per la 'Green, e non si può commerciare con loro, le loro città e catturare 'Green città rimanenti.
  • A 'blu' superpotenza può essere ora in via di sviluppo, a causa di 'Green essere cancellata. Catturare rapidamente tutte le città di 'blu. Si dovrebbe fare, che con l'invio di un quarto della vostra flotta per una città più debole, e il resto per una più incisiva. Una volta uno è stato conquistato, inviate la vostra flotta per aiutare la cattura degli altri-in-progress.
  • Ora risparmiare fino per il vostro denaro, e interrompere l'acquisizione, una volta che hai circa sei o sette città conquistate.

Tips & Tricks Modifica

  • Inoltre, un utile sfruttare durante la fase di Civilization è che si può passare istantaneamente gli attributi dei vostri veicoli ogni volta che vuoi. Per esempio, durante l'inizio del gioco, è possibile concentrare i vostri veicoli interamente sulla velocità, e l'uso che per cogliere rapidamente un sacco di geyser spezie e villaggi tribali. Se si attaccano una città indifesa, è possibile orientare i vostri veicoli interamente verso religiosi / potenza militare di adottare rapidamente la città - dopo tutto, essi non saranno in movimento, e non vengono attaccati. Nel caso in cui i veicoli nemici appaiono, si può semplicemente passare ad una miscela dei religiosi / potenza militare e della salute, quindi si passa indietro una volta che la minaccia è passato. Approfittando di questo può dare un buon inizio la testa nel gioco all'inizio, e davvero accelerare acquisizione città.
  • Infine, che avanza a Spazio Scenico, assicurarsi che tutte le vostre città hanno un layout ottimale costruzione e tutte le loro torrette. In questo modo, non c'è bisogno di spendere soldi in seguito la costruzione di loro, e poiché si avvia con 100k Sporebuck s in Spazio Scenico, non importa cosa, beh, parla da sé.
  • Prendete il vostro tempo per la mappatura la tua città. Si può prendere un po ', ma vale davvero la pena nel lungo periodo. Ricordate che le fabbriche sono più produttivi quando collegato ai Camere e del municipio, ma la felicità più bassi e annullare gli edifici Entertainment, quando collegati. Entertainment edifici sono più efficaci se legata alla City Hall e case.
  • Tenere presente che se si è una città militare, si dovrà prendere in consegna il pianeta attaccando le altre città. Questo per evitare di danneggiare loro e rendere più facile per i vostri nemici per conquistare il pianeta in Spazio Scenico, a meno che non ricostruirli.
  • Possedere uno [[] Spice] geyser all'inizio del gioco CIV fase è di circa buono come proprietaria di più verso la fine. Geyser Spice iniziare con dare 1000/min. Ma, come il gioco continua l'efficienza cadrà. Questo può essere un riferimento che riducono lo strato di terra, le sue risorse naturali.
  • Se si dispone di una città economica sul continente, si potrebbe desiderare di farne un protettorato della vostra nazione è possibile barattare con esso per denaro extra. Per essere sicuri che non è catturato, inviare almeno 5 veicoli militari (anche le opere religiose) per proteggerla dagli invasori (città economiche non hanno alcuna difesa, tranne torrette).
  • Non vi è quasi sempre in quattro città sul continente. Si può notare nel duro di difficoltà di loro ha una faccia blu. Si inizia da attaccare una nazione sul continente che ha un viso giallo, di solito una città militare.
  • Sulla difficoltà normale, ci sono due nazioni con le facce blu, e si può notare quello con la faccia gialla è di solito l'esercito più grande. Per evitare di essere una minaccia per il futuro e catturare un'altra città, tenta di catturare la prima città.
File:CityStageTraffic.jpg

Cittadini Il Modifica

I cittadini si sono un ovvio riferimento a The Sims, come ad esempio le attività e le interazioni che giocano fuori.

Insieme con la loro soddisfazione, i cittadini, se osservato abbastanza a lungo fare molte cose, come matrimoni, e anche le proteste. Avranno anche attività minori come guardare attraverso i telescopi, in possesso di un gruppo di esercizio, e se nazione militari faranno push-up, ecc Ci sono molti fumetti, uno anche con una foto di Will Wright s faccia , e un altro con un pianeta, un 'idea iniziale del viaggio interstellare, in modo da includere questi Spazio Scenico pure. I cittadini inoltre agire di conseguenza a quello che il tipo di città, la città in cui risiedono dentro Se la città è Militare, i cittadini stanno combattendo e la formazione, e pistole fuoco quando non stanno facendo nulla. Se la città è religiosa, pregano e cantano, e sembra anche a fare strani rituali in cui i cittadini di altri muoiono. Se la città è economico, che porterà grandi sacchi di denaro e di giocare alla roulette e altri giochi di lotteria.

Trivia Modifica

  • Si può essere paragonato a subito dopo il presente in Terra reale.

Vedi anche Modifica

((Fasi di gioco))


es: Estadio de civilización

Sottocategorie

Questa categoria contiene un'unica sottocategoria, indicata di seguito.

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