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Fase tribu

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File:Tribe Stage Unlocked.png

Quando le creature del giocatore diventare sapiente, o hanno abbastanza Brain Power, che entrano nella fase tribale. La fase tribale si verifica quando una creatura del giocatore ha finalmente raggiunto sapienza e raccoglie soci per sopravvivere, attaccare, alleandosi, di lavoro e di difendere da altre tribù di altre specie di sapienza, che possono essere o non sono state rispettate nel stage Creature, per diventare dominante tribù.

In questa fase il giocatore smette di controllare una creatura e una confezione e ora controlla molti, organizzati in una tribù. I membri della tribù Nuovi saranno acquisite attraverso l'accoppiamento. Ogni membro della tribù costa 10 punti di ristoro. Dopo una breve fase di infanzia, un membro tribale entrerà età adulta, e di essere disponibile ad interagire con.

La tribù ha un villaggio in questa fase, che può essere ampliato con capanne di fornire ulteriori elementi più come ad esempio: armi, musica strumenti e [Cultura http://www.planetspore.co.uk/sssr/14514619381614295183.htm] </ span>-oggetti a tema con il quale i membri della tribù può interagire, invece di usarli per estinti o allearsi con altre tribù . Alimentari possono essere raccolte mediante la raccolta, la caccia, la pesca (se la vostra tribù è un erbivoro la tua tribù si riuniranno alghe, invece di pesca per il pesce) e addomesticare gli animali, e mangiare le uova.

Seconda di ciò che il giocatore dia il suo creature e come giocare il gioco che diverrà amichevole, laboriosa, o aggressivi. Quando una tribù conquista tutte le tribù rivali che possono avanzare al fase civiltà (questo anticipo è facoltativo, e può essere presa quando mai voluto).

Ci sono due modi per affrontare altre tribù: sottomettere culturalmente e diplomaticamente o sterminare e li distruggono. Di sterminare una tribù, si deve distruggere la sua baracca principale, con le armi. Una volta che la capanna principale è distrutta la tribù cade, e tutti i membri della tribù, che può essere ancora eseguito vivo intorno urlando, e presto morire. Raramente un Epic apparirà e uccidere tribù rivali.

Ci sono le specializzazioni in fase tribale: per esempio con la costruzione di diversi edifici, il giocatore può dare i suoi membri della tribù la possibilità di pescare o raccogliere le alghe, di raccogliere più frutta, attacco da distanza con gettando lancia s, bruciare le case nemico con [ [fiaccola ardente]] es o membri della tribù nei pressi di attacco o creature con ascia di pietra s. Per modificare una specializzazione membri della tribù, il giocatore sceglie lui o lei e manda il membro tribali alla casa desiderata facendo clic destro su di esso. Ad esempio, per braccio di pescatori con una lancia da pesca, lo mandi alla "pesca subacquea" edificio, che farà sì che il pescatore per depositare l'oggetto lui o lei è un'azienda, e prendere una lancia, invece.

Il Chieftain conduce il villaggio tribale, e non può acquisire strumenti come normali i membri della tribù. Tuttavia, il capo è lo strumento migliore del gioco che è meglio che le altre armi, strumenti e altri attrezzi speciali. Il tuo Chieftain non può morire e se "uccisi", e invece viene restituito alla tua capanna, dove si rigenera.

Inoltre si affacciano per la animali selvatici s.

'TIP:' Se si finisce come Friendly nella fase tribale, la tua prima città in fase Civilization sarà religiosa uno. Se finisci come industriosi, inizierete come economico città, e se hai finito come aggressivi, la vostra città di partenza sarà Militare.

Controlla la lista di Stub fase tribale se stai cercando di contribuire alla fase di articoli tribali. </ small>

Conseguenza Abilità

La seguente tabella elenca le abilità conseguenza che può essere acquisita da giocare nelle fasi precedenti per l'utilizzo in fase tribale.

(| class = "wikitable" ! Colore della carta di guadagnato ! fase Cell capacità di conseguenze per la fase tribale ! fase Creature capacità di conseguenza per la fase tribale | -- | verde </ font> | Storm Rinfrescante : evoca una tempesta che causa il frutto di essere alimentata e cadono dagli alberi. | Fireworks : tuo set capo fuochi d'artificio sempre più i rapporti con i vicini. (Nota: questo funziona solo quando hanno la faccia gialla, che non ha alcun effetto sui volti blu) | -- | Blue </ font> | Flying Fish : Evoca un serpente per spaventare i pesci dal mare. NOTA: Devi essere vicino a un grande corpo di acqua per farlo funzionare. | Beastmaster : tuo capo incanta gli animali nelle vicinanze, che vi aiuterà a socializzare o combattere. | -- | Red </ font> Trappole |[[ ]]: Lay una trappola per catturare gli animali selvatici. | Bombe incendiarie : tuo capo a gettare bombe incendiarie che gli avversari danno vicini e le strutture. |)

La seguente tabella elenca le abilità conseguenza data da diversi tipi di vittoria nella fase tribale.

(| class = "wikitable" ! Comportamento in Stage Tribal ! fase Civilization capacità di conseguenza ! Spazio Scenico capacità Consequence | -- |'< font color = "# 008000"> Friendly </ font> ' | Black Cloud : Chiude edifici di intrattenimento e torrette causando l'infelicità. | Saluto Gracious : Aumenta il tuo rapporto iniziale con razze aliene (10). | -- |'< font color = "# 0000FF"> Industrious </ font> ' | Ad Blitz : Questa capacità consente di buyout città più veloce. | Colony Craze : concede uno sconto del 20% su tutti i mestieri strumento di colonizzazione. | -- |'< font color = "# ff0000"> Aggressive </ font> ' | Gadget Bomb : Questa capacità provoca danni agli edifici e ai veicoli e può aiutare a catturare città. NOTA: Fornisce -90 punti per l'alleato / nemico, bar e le cause da incidenti nucleari, quindi, fare alcune aree di costruzione disponibile per un periodo di tempo, fino a quando i cittadini pulirlo. | Arms Dealer : Questa capacità offre uno sconto del 20% su tutti gli strumenti di combattimento. |)

Fase Tribal Realizzazioni

((main | realizzazioni fase Tribal))

Risultati nascoste

  • Medic - Heal uno dei suoi membri tribali torna a 5x piena salute in una sola partita.

Strategie per Hard Difficoltà

  • Ricorda che le tue creature, a volte, utilizzare le proprie capacità naturali per combattere, in modo da collegare il più forte capacità di combattimento è possibile quando si è in procinto di evolversi, e non sbarazzarsi di abilità sociali - in realtà non molto utile, perché dopo la musica si ferma , sarà bump up lo stato un po '.
  • Ogni animali di altre specie che un giocatore ha nel suo Pack nel momento in cui si evolvono allo stadio tribale si avvierà automaticamente come animali domestici. Questo potrebbe salvare una piccola quantità di tempo alla partenza, come il giocatore non ha bisogno di addomesticare gli animali, se li prende dal fase Creatura, eliminando l'uso alimentare.
  • Il modo più semplice per vincere è un percorso puramente sociale. Regali sono economici e sicuri (vedi sotto) in modo da utilizzarli per chi non è neutrale con voi. All'inizio, non dovrebbe prendere il vostro intero Tribe per impressionare altre tribù, in modo da lasciare a qualcuno il dettaglio delle uova (vedi sotto). Successivamente si potrebbe avere tutti in servizio di musica, ma si dovrebbe avere tanto cibo non dovrebbe importa se alcuni di essi viene rubato da un animale e, se sei stato doni generosamente, non si dovrebbe essere in pericolo da entrambi i Raiders.
  • Questioni di stile: Assicurarsi che si indossano i vestiti migliori sociale è possibile.
  • Il modo più veloce per guadagnare il cibo è se la vostra tribù è vicino a un posto di pesca inviare la tua intera tribù per andare a pescare. Non preoccupatevi di creature rubando il cibo, se i membri della tribù si alternano fa paura via la creatura di essere così vicini alla fornitura di cibo. Questo funziona per tutte le difficoltà. (Nota: il tuo capo può anche i pesci, e si raccoglie fino a un membro della tribù con una lancia da pesca).
  • Animali domestici si depongono le uova, che apparirà in un bidone accanto a loro penne. Questa è davvero una fonte di cibo - sia Erbivoro s e Carnivore s possono mangiare le uova, e saranno automaticamente costruire senza limiti, mentre si sta facendo qualcos'altro. Animali domestici anche di proteggere la tua tribù dagli attacchi rivali, sempre cercare di addomesticare gli animali alfa o, meglio ancora, i ladri, in quanto hanno un più elevato HP e sopravviverà più a lungo se si vuole ricevere attaccato.
  • Non abbiate paura di restare senza cibo. La cosa peggiore che potrebbe accadere è a pochi membri muoiono di fame dopo un periodo di tempo molto lungo, quindi può essere utile avere un po 'una buona raccolta di vestiti, troppo.
  • Se stai usando un nido nelle vicinanze di animali come fonte di cibo, attacco solo quelli completamente sviluppato, in quanto i bambini non offrono come cibo. È ancora possibile uccidere bambini, e alla fine ti rigenerano. Come regola generale, si può mai pienamente uccidere ogni nido di animali selvatici in fase tribale, anche se potrebbe richiedere alcuni minuti per una specie eradicata a ripopolare il vecchio nido, se la tua tribù uccide tutti i bambini, gli adulti, e l'Alfa.
  • Quando alleandosi o attaccare un'altra tribù, se vi capita di avere bambini al villaggio, assicurarsi di lasciare qualcuno dietro, come gli animali selvatici a volte attaccare il bambino, piuttosto che rubano il cibo. A volte i bambini possano crescere abbastanza in fretta per difendersi, invece di aver bisogno di qualcuno che lo faccia per loro.
  • Il tuo Chieftain tribale è più potente delle altre tribù, in modo da utilizzare quando lo regali alla tribù ostili o per rubare il cibo. Inoltre, egli respawns automaticamente quando viene ucciso (anche se questo può richiedere qualche minuto).
  • Se la riproduzione di una tribù aggressiva, non attaccano senza essere provocato. Attendere una tribù nemica di attaccare voi, cancellare la loro forza d'attacco, che ridurrà i loro popolazione (una tribù non invierà tutti i suoi membri a combattere, quindi se la tua tribù è piena, sarà sempre vincere senza molte vittime), e Invia un contropiede per finire li fuori, che sarà semplice, visto che hanno una bassa densità. È importante lasciare sempre il vostro capo a "casa" se fai così, anche se - non solo non si perde la partita se la tua forza di attacco sembra essere ucciso, ma anche con il Fireworks conseguenza il potere, il tuo capo può da sola respingere qualsiasi attacco contro la tua tribù, mentre la maggior parte dei suoi membri sono fuori. A volte, la tua tribù può uccidere una tribù se i suoi membri sono lontani, per esempio, la pesca.
  • Rispondere a un attacco inaspettato da un'altra tribù, offrendo loro un regalo. Essi diventeranno "Neutral" con voi, smettere di attaccare, e non aspettano che tu attacchi indietro, dandovi la possibilità di equipaggiare strumenti e alleato se si desidera. È inoltre possibile utilizzare il Fireworks potere di amicizia subito un'altra tribù, utile se si tratta di attaccare il vostro paese.
  • Quando i combattimenti, se si distruggono la costruzione della tribù arma non avranno alcuna di attaccare con armi, rendendo molto più facile attaccare la loro capanna. Uccidete i tribali Chieftain e una piccola quantità di membri della tribù prima, quindi non dovrete preoccuparvi di pochi "avanzi", in modo da andare avanti e attaccare la capanna. I membri rimanenti correre urlando e muore poco dopo.
  • Non dimenticare di rubare cibo un'altra tribù, quando si attacca il loro villaggio, questo impedisce loro di produrre più bambini. Si può anche prendere il cibo che rimane dopo la tribù è distrutto.
  • UFO, a volte, rapire i vostri animali domestici, e talvolta anche alleati oi membri del tuo tribù. Questo può accadere al vostro Chieftain, se questo è il caso sarà definitivamente perdere la capacità delle conseguenze e la capacità di fare clic sul pulsante tribù per evidenziare tutte le vostre tribù. Se arriva un UFO sul pianeta non abbiate paura di salvare la partita quindi se si perde il capo si può uscire dal gioco e riavviarlo.
  • Ricorda che la creazione di determinati strumenti o abiti possono influenzare notevolmente la capacità di raggiungere i tratti sociali o aggressivi, quindi impostare alcuni tool capanne, se si desidera avere una certa capacità conseguenza più tardi.
  • Prendere come membri della tribù, quando il maggior numero possibile di socializzazione, anche se non utilizzano strumenti. I membri della tribù senza strumenti saranno i ballerini della tua band, e si aggiungono il proprio bonus di poco il metro sociale. (Non funzionano così come musicisti, ma aggiungono il loro piccolo bonus durante tutte le 6 domande)
  • Tribù volte più verrà a cercare di distruggere la vostra tribù. È possibile contrastare questa situazione e offrire uno (o più) doni tribù mentre si assumono un'altra tribù.
  • Se si vuole vincere fase Tribe rapidamente, quindi ottenere la capacità di fuochi d'artificio. Poi, vai alla tribù che si desidera uccidere, con le armi. Iniziano la loro uccidendo i membri della tribù, e quando cominciano ad odiarti, fuochi d'artificio uso. diventeranno il tuo amico, in modo che non reagire. Uccidere i loro membri della tribù rimanenti e distruggere la loro capanna principale. Non vi è alcun effetto sulla vostra carta di personalità sia, come lo erano prima della loro amicizia sono stati uccisi. Questo può aiutare facilmente battere fase Tribù e ottenere la capacità conseguenza della vostra scelta con facilità.
  • Se si utilizza la capacità di fuochi d'artificio, mentre attacca una tribù ostile con voi, essi diventeranno amichevole e talvolta offrono doni. se la sconfitta membri della tribù dare i doni, la popolazione della tribù rivale diminuirà, rendendoli più facili da sconfiggere.
  • Invia regali per ogni tribù sulla mappa con un viso d'arancia o meno. Rapidamente socializzare i più alti rapporti tribù, poi tornare indietro e accovacciarsi per una lotta possibile. Ripetere.
  • La capacità di Fireworks è prezioso, mentre la socializzazione, aumentare subito molte tribù si socializzare con relazione's a Blue. Questo rende più facile e più rapido per socializzare e tornare per la difesa.

Livelli di difficoltà

Easy

  • Progressione altra tribù è 1 tribù di 6, 3 tribù del 9 e 1 tribù di 12. Tribù Meno ti odio e attacco meno.

Normale

  • Progressione altra tribù è 1 tribù di 6, 3 tribù di 9, 1 tribù di 12. Tribù un po 'ti odio e l'attacco un po'.

Hard

  • Progressione altra tribù è 1 tribù di 6, seguito da 4 tribù di 12. Tribù più ti odio e attacco molto.

Glitches

  • A volte, il capo si rivela un agitarsi cronica e non è in grado di condurre il gruppo, rendendo così il percorso amichevole impossibile. Tuttavia, è ancora possibile fare regali.
  • A volte, il tuo capo sta tenendo due staffe. Questo succede di solito dopo la pesca con una creatura che ha le mani multiple (più di due).
  • C'è un modo per mantenere il personale addomesticamento detenuti al momento addomesticare gli animali selvatici. Se si avvia addomesticare, quindi si tenta di raccolta del cibo, lo staff si sposterà alla mano sinistra e non mancherà di tenere lì, non importa cosa, fino a quando si ri-addomesticare o morire.
  • A volte in una partita della vostra membri della tribù andrà nello spazio. Lasciarli morire di fame e quindi ottenere un nuovo membro della tribù. Se questo è il vostro capo non puoi socializzare o usare abilità conseguenza per il resto del gioco perché quando il capo è rinato sarà nello spazio di nuovo. Il modo migliore per affrontare questo problema è di uscire dal gioco e tornare ad esso. Il capo dovrebbe essere di nuovo sul vostro pianeta.
  • Se si perde una creatura addomesticato nel corso di un attentato o il rapimento, si può tornare al nido stesso della creatura hai perso e basta prendere un altro, senza dargli un osso.
  • Se qualcuno sta portando un cesto di cibo in motivi tribali e il progresso che ti è caduta la cesta e resterà lì per tutta la fase di civiltà.

Easter Eggs

  • Quando due membri della tribù impegnarsi in una conversazione, a volte sopra la testa sarà un fumetto con la galassia / icona di Spore. L'altro avrà inizio a ridere. Alla fine, il primo sarà colpito il secondo nella testa e affrontare lui.
  • Quando le tue creature passare alla fase tribale (solo se sono stati almeno in fase di Creature), una scena giocherà con il (futuro) Chieftain scoperta del fuoco. Questo è un riferimento alla scena in2001: Odissea nello spazio, quando l'uomo ha scoperto gli strumenti in una scena simile. La stessa musica del film è anche sentito.
  • Quando la tribù è in procinto di entrare in scena la civiltà, la tua tribù si impegna in una discussione su cosa fare. Uno di loro suggerisce torta, ma le altre creature non hanno alcuna idea di cosa sta parlando.
  • A seconda se si è sociale o aggressive tuo membri della tribù si svolgono sia grezzi o gioco piacevole. Per esempio, se la tua tribù è aggressivo due membri della tribù potrebbe spingere un altro verso il basso, poi l'altro avrebbe spinto la spinta verso il basso.
  • Se si seleziona 1 membro della tribù e fai clic sul fuoco che è nel mezzo della tribù si inizierà a ballare, è anche possibile selezionare gli abitanti dei villaggi più per eseguire una salsa celebrativo.
  • A volte se due tribù parlare gli uni agli altri, la bolla avrà la testa di Will Wright in esso.

Trivia

  • Si può essere paragonato all'età della pietra in Terra reale.

Vedi anche

Collegamenti esterni

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